Master Gollum

Bienvenidos a mi blog personal. Aquí encontraréis artículos principalmente sobre temas relacionados con los juegos de rol, pero no solo. Este es un espacio para difundir en la red mis pensamientos e ideas. Espero que lo encontréis interesante y os divirtáis tanto como yo escribiéndolo.

Programando un MUD (VII)

hace 240 días

En esta nueva entrega dotaremos a nuestro modesto MUD de un sistema comercial sencillo donde podamos comprar y vender objetos a los Mobs que dispongan de esta característica.

Programando un MUD (VI)

hace un año, 300 días

Aprovechando las vacaciones veraniegas y una petición que he recibido, repesco el tutorial de como hacer un MUD con esta nueva entrega. ¡Ha llegado el momento de dotar de persistencia a los jugadores!

Programando un MUD (V)

hace 3 años, 143 días

Ha llegado el momento de dotar a los Mobs de reacciones y diseñar un lenguaje de script. Además ofreceremos un analizador sintáctico para la línea de comandos y crearemos nuevos comandos.

Programando un MUD (IV)

hace 3 años, 153 días

Introducimos Items y Mobs al juego. Damos el primer soporte multijugador, más comandos e internacionalizamos los mensajes del sistema.

Programando un MUD (III)

hace 3 años, 160 días

Parseo del primer fichero de definición de las áreas. Además, comando examine y la primera versión del intérprete de comandos.

Programando un MUD (II)

hace 3 años, 163 días

Segunda entrega del curso. En esta ocasión aprenderemos a dar color al texto del cliente telnet y ajustar el texto.

Programando un MUD (I)

hace 3 años, 167 días

Primera entrega del que va a ser un monográfico de como implementar un MUD en Java. Cada semana iré publicando una nueva entrega en la que presentaré una funcionalidad nueva.

Multi User Dungeon

hace 3 años, 184 días

¿Sabías que los juegos de rol por ordenador son anteriores al ordenador personal? Descubre los MUD, que son y de donde provienen.